lunes, 30 de diciembre de 2013

[Taller] Morrigan




¿Que tal van estas navidades? Yo por aquí os dejo el ultimo tutorial de este año, que va a ser la hechicera de Brother Vinni's pintada como Morrigan de la saga de videojuegos Dragon Age. Rápidamente os voy a hacer un resumen de todos los colores y pasos que he seguido. 






[Paso 1] Color base
  • Marrón Podrido (Game Color) ==> Bastón.
  • Gris Azul Denso  (Game Color) ==> Baldosas Peana.
  • Siena Denso  (Game Color) ==> Cuero.
  • Rojo Escarlata  (Game Color) ==> Camiseta.
  • Gris Carbón Denso (Game Color) ==> Pelo y sujetador.
  • Piel Cadmio (Game Color) ==> Piel.
[Paso 2] Pincel seco y lavado.

  • Gris Lobo (Game Color)
  • Blanco Calavera (Game Color)
  • Lavado Negro (Game Color)

[Paso 3] Color base (II)
  • Rojo Escarlata  (Game Color) ==> Camiseta.
  • Gris Carbón Denso (Game Color) ==> Pelo y sujetador.
  • Piel Cadmio (Game Color) ==> Piel.
[Paso 4] Otros lavados y tintas.
  • Lavado Sombra (Game Color) ==> Suelo.
  • Lavado Carne (Game Color) ==> Piel.
  • Sepia (Game Color) ==> Cuero.
  • Marrón (Game Color) ==> Bastón.
[Paso 5] Piel y Suelo.
  • Gris Pálido (Game Color) ==> Suelo.
  • Piel Cadmio (Game Color) ==> Piel.
[Paso 6] Metales.
  • Oro Glorioso (Game Color) ==> Collar.
  • Plata (Game Color) ==> Hebillas.
  • Médium Metálico (Model Color) ==> Collar y Hebillas.
  • Lavado Negro (Game Color) ==> Collar y Hebillas.
[Paso 6] Cara.
  • Blanco Calavera (Game Color) ==> Ojos.
  • Negro (Game Color) ==> Ojos.
  • Rojo Escarlata  (Game Color) ==> Labios.
[Paso 7] Pelaje de la falda de cuero.
  • Blanco Hueso (Game Color) ==> Base.
  • Blanco Calavera (Game Color) ==> Luces.
[Paso 8] Luces Mágicas.
  • Rosa Pulpo (Game Color)
  • Lavado Rojo (Game Color)
  • Violeta (Game Color)
  • Lavado Negro (Game Color)
[Paso 9] Plumas.
  • Halcón Milenario (Game Color)
Y de regalo unos cuantos concepts que encontré por la red.





jueves, 26 de diciembre de 2013

[Taller] Peana Mazmorra

Sigo montando todas las miniaturas que me traje de las Hispania Wargames. Para el caso de las miniaturas de Brother Vinni's decidí hacer unas peanas mas mazmorreras, con sus baldosas, calaveras y algún tesoro. Este fue el método que use para hacer las peanas de la banda de Sonnia Criid. Voy a dejar un paso a paso en una peana de 30mm para que veáis como es el proceso.  

Tapo el agujero de la peana para que no se me escape la masilla por ahí.

Cojo un poco de masilla verde.

La mezclo con agua y la amaso hasta que se vuelva verde. Luego, con las palmas de las manos hago una pelota.

Pongo la pelota en medio de la peana.

Aplasto la pelota con el dedo hasta cubrir la peana. Espero 15 min a que la masilla se seque un poco para poder trabajarla mejor.

Con un cutter o lanceta de esculpir hago dos surcos.

Hago un surco en cada lado y dos en la zona de en medio. Espero varias horas hasta que este seca del todo.

Corto los bordes de la masilla verde para que no queden redondeados.

Con el cutter, elimino la parte de arriba de las baldosas. 

Aquí esta la imagen del resultado final.


Y ya esta. Mini-tutorial para los que queráis unas peanas de baldosas en plan rápido y sencillo.
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lunes, 23 de diciembre de 2013

[Infinity] Comepecados

Hoy os traigo el Comepecados del starter de Bakunin. Como siempre, método sencillo, fácil y para toda la familia.



Miniatura
  • Naranja Denso (Game Color) ==> Parte interna del abrigo.
  • Azul Eléctrico (Game Color) ==> Lente del casco y lentes de los brazales
  • Gris Carbón Denso (Game Color) ==> Pantalones. 
  • Plata (Game Color) ==> Luces de los metales
  • Gris Sombra (Game Color) ==> Parte del abrigo y botas.
  • Gris Azul Denso (Game Color) ==> Rifle.
Peana
  • Lavado Gris Pálido (Game Color) ==> Asfalto.
  • Gris Carbón Denso (Game Color) ==> Asfalto.
  • Plata (Game Color) ==> Alcantarilla.
  • Medium Metálico (Game Color) ==> Luces de los metales
  • Lavado Negro (Game Color) ==> Sombras

jueves, 19 de diciembre de 2013

[Opinión] ¿Como debe ser un reglamento?

Como sabréis, suelo ser de aquellos que les gusta probar juegos nuevos, vaya a convertirme o no luego en jugador asiduo. Pienso que hay que darle una oportunidad a todo sistema y no dejarse llevar por la opinión ajena.
El hecho de querer probar y jugar varios juegos desencadena un problema. Conocer distintos sistemas de reglas puede parecer una locura, pero todo depende de como esos sistemas de juego estén paridos. Voy a dejar unos cuantos puntos que considero interesantes de mencionar a la hora de crear un juego o de valorar la calidad del sistema.


Fácil de aprender, difícil de dominar.

Lo que nadie quiere es tener que sacarse un puñetero doctorado para echar una partida una tarde. El "fácil de aprender, difícil de dominar" debe de ser una idea que se debe de repetir a lo largo del escrito hasta convertirlo en un dogma. Sencillo y simple no son los mismo. 

Hay que facilitar la asimilación del juego. Muchas veces se olvida que hay que partir de la premisa de que este producto va destinado a un ser humano, no a un ordenador. Si hablásemos de un videojuego, el jugador se ocupa de las decisiones (ahora uso tal ataque, ahora me aplico una poción, ahora me pongo en posición defensiva,...) mientras que el ordenador procesa la información ( ataque con atributo X, que tiene un bono de Y% por el arma, otro bono de...). En un juego de estrategia le toca hacer todo el trabajo al mismo menda. Todo paso innecesario o demasiado lioso debe eliminarse


La redacción del mismo. 

La redacción del reglamento es uno de los puntos más flojos que tiene la inmensa mayoría de juegos. Se vive aun bajo la sombra del reglamentos que están más abiertos a la interpretación que cualquier libro religioso. Hay que cuidar mucho la estructura y la redacción.

Cada vez que existe una duda sobre las reglas ha de ser posible que en menos de medio minuto se haya encontrado el apartado deseado, y en menos de otro minuto y medio debe estar resuelta la duda. El reglamento es una herramienta de consulta, no un libro de texto que nos tenemos que engullir y luego regurgitar como cuando eramos críos en la escuela.



Las ayudas de juego.

Una partida debe de ser dinámica, no tener que empezar una búsqueda de un mensaje secreto en los textos perdidos del reglamento cual Tom Hanks. Las tarjetas y hojas de referencia rápida bien concebidas ayudan mucho a agilizar el juego.

En las hojas de referencia debe de aparecer la enumeración de fases que tiene el comenzar una partida, las fases de cada turno y todas las tablas que necesite el juego. En las tarjetas deben de aparecer los atributos de las miniaturas, su armas, reglas especiales, etc... y además la explicación de las mismas. ¿De que me sirve una tarjeta para conocer las reglas especiales de una miniatura si tengo que buscar la explicación en el manual?. 



Erratas y Preguntas Frecuentes.

No existe el reglamento perfecto. Es imposible dejar todos los cabos atados o no cometer ningún error. Por mucho que exista gente que le disgusten las FAQS, estos documentos son útiles. Es necesario que exista un único archivo con las actualizaciones del reglamento y con la respuesta a las dudas más frecuentes. También es imprescindible que este documento sea actualizado con cierta frecuencia.


lunes, 16 de diciembre de 2013

[Batman Miniature Game] WIP Ainara (I)

Continuamos con los proxys de los prisioneros de Black Gate. En este caso, tenemos a Ainara que nos va a servir como prisioner con tubería. Pensé en cambiarle el bate por una tubería, pero como las tuberías y bates tienen las mismas reglas me ahorre el hacer conversiones.

También pensé en usarla como Contra-Auguste del Joker. Como no tiene la regla *esbirro, y por lo tanto no puedes meter varias copias, pase del tema. Es una pena, porque el Contra-Auguste es un perfil muy útil. 


Imagen del contenido del blister

Miniatura ya montada en una peana de Pablo el Marques.

Tarjeta del prisionero con tuberia.

jueves, 12 de diciembre de 2013

[Batman Miniature Game] WIP Jannet (I)

Para hacerme los prisioneros de Black Gate para combinar con mi banda de payasos del Joker he decidido aprovechar las Street Girl de Tale of War. La primera que voy a mostraros es Jannet que va a servir como prisioner con bigga Sticka



Blister de Jannet y una peana de Pablo El Marques.

Contenido del Blister.

Miniatura ya montada.
Pues ya solo me queda mostrarla pintada (Antes de que Mr. Bairrin me pegue a mis con el stick de hockey :D :D :D )

Tarjeta del prisionero

lunes, 9 de diciembre de 2013

Cronica de las Hispania Wargames

Muy buenas a todos. La verdad es que va siendo hora de que actualizara el blog, que por cosas para contar no sera. He podido asistir este fin de semana a las Hispania Wargames de Málaga. Me lo he pasado muy bien en el evento. He tenido oportunidad de volver a ver a gente conocida y conocer a gente nueva. 

También he podido conocer nuevas empresas como Oniria, Surus Creations y El Gen. Aproveche a hacer saqueo de Brother Vinni's y Black Scorpion Miniatures. Fui vilmente convencido por Orlando para empezar a jugar a Kensei... por Orlando, por los ninjas y lanceras del clan Kuge. Volver a ver a la gente de Scratch Attack, Quimera, Resina Planet y Neverending Miniatures. Conocer a Vindicare, a los jugones de Malifaux y Batman de la zona (ya empiezo a dejarme nombres), al staff de Zenit y las empresas mencionadas anteriormente.

Me vuelvo con muy buena impresión de las jornadas, tres juegos por darles cañita (Kensei, Nemesis y Cuttlas!). Un saludo a toda la gente que vi por esos lares y contad con que al año que viene volveré a repetir. 

Las miniaturas de Brother Vinni's que me lleve.

El reglamento de Cuttlas! que pille de ofertaca.

Me hice con todas piratas femeninas para tener una banda para Cuttlas!.

Mi primera miniatura de Kensei ^^

Miniaturas de Surus Creations.

Las tres street girl que van para proxys de los presos de Black Gate del Batman.